segunda-feira, 24 de agosto de 2015

Google revela bastidores do funcionamento da rede Jupiter

23/08/2015 06h00 - Atualizado em 23/08/2015 10h35
Filipe Garrett
por 
Para o TechTudo

Google tem uma rede própria chamada de Jupiter, composta de 100 mil servidores e que pode dar saída a 1 petabit por segundo de dados, o que significa que qualquer um dos servidores da rede pode se comunicar com qualquer outro a velocidades de 10 GB/s.

Esses dados sobre as entranhas da rede, que fazem as buscas do Google funcionarem de forma tão rápida, foram reveladas numa postagem no blog dedicado aos serviços de busca da empresa. Mais detalhes sobre a tecnologia foram mostrados numa conferência de telecomunicações, realizada em Londres


Rede Jupiter do Google conta com um total de 100 mil servidores, como os da foto, localizados no datacenter de Council Bluffs, no estado de Iowa, Estados Unidos (Foto: Divulgação/Google)Rede Jupiter do Google conta com um total de 100 mil servidores, como os da foto, localizados no datacenter de Council Bluffs, no estado de Iowa, Estados Unidos (Foto: Divulgação/Google)

Para você ter uma ideia, a demanda do Google por banda para que a rede funcione, e não sofra atrasos quando você a utiliza, dobra a cada ano. Isso significa que o processo de evolução dos sistemas que mantém a rede Jupiter funcionando está sempre em constante evolução. Prova disso é que a atual geração do datacenter é 100 vezes mais rápida do que a primeira, que passou a operar em 2005.
Esse regime constante de aprimoramento sobre o funcionamento da rede em busca de velocidade só é possível porque a Google tomou um caminho radical na hora de criar os sistemas que permitem que a sua rede se comunique com a Internet e entre si. Ao contrário do que é comum, a Google projeta e desenvolve seus próprios switchers (equipamentos que funcionam como roteadores na sua casa, responsáveis por estabelecer as pontes de comunicação em uma rede).
Ao decidir confeccionar seu próprio hardware do zero, a Google estabeleceu um ciclo de desenvolvimento que permite que o esforço bruto seja colocado sobre o software que roda os servidores e faz a rede funcionar, em vez do hardware, como é mais comum. Segundo Amin Vahdat, autor da postagem no blog da Google, o hardware de switches convencional é “manual e propenso a erros e não é possível usá-lo em escala de acordo com as nossas necessidades”. Além disso, os custos para manter switches comerciais em compasso com o crescimento vertiginoso das necessidades do Google seria impraticável.
Para dar conta da demanda, Google precisou desenvolver seus próprios switchers (Foto: Divulgação/Google)Para dar conta da demanda, Google precisou desenvolver seus próprios switchers (Foto: Divulgação/Google)
O processo todo não foi alheio a problemas. Por exemplo, a primeira geração da rede, batizada de Firehose 1.0 nunca foi utilizada comercialmente. Naquela versão, a Google tentou integrar os switchers aos servidores (seria como se você tentasse colocar o roteador da sua casa para funcionar dentro do seu computador), o que levou a uma série de falhas de hardware que inviabilizaram o uso do modelo.
Os bastidores do funcionamento da rede Jupiter sempre foram um mistério bem guardado pela Google. Até então, pouco se sabia sobre suas características. A divulgação desses detalhes sobre a operação da rede vem num momento em que a Google coloca à disposição de empresas seus serviços na nuvem.

quarta-feira, 30 de março de 2011

Abacaxi e banana viram superplástico para setor automotivo

Material desenvolvido na Unesp torna plástico 30% mais leve e até quatro vezes mais resistente

Um superplástico para carros feito com fibras retiradas de abacaxi e banana foi desenvolvido por pesquisadores brasileiros. Pequenas quantidades das fibras destas plantas, quando adicionadas a plásticos resultam em materiais muito mais leves e resistentes. Segundo Alcides Leão, da Universidade Paulista (Unesp), as propriedades desse plástico são "incríveis".

"Eles são leves, mas muito fortes - 30% mais leves e entre três e quatro vezes mais fortes", afirma o pesquisador. De acordo com ele, o plástico poderá ser usado na fabricação de diversas partes de carros, como para-choques e painéis.

O plástico criado tem outra vantagem: em os carros ficando mais leves, há uma economia de combustível. Leão afirma que esses plásticos poderão ser usados em dois anos.

"O resultado tem a ver com o tamanho das nanopartículas. O fato de ser pequena dá mais interação entre as fibras, diminui a distância entre elas, tornando-as mais resistentes e leves", diz Leão.

O processo para produzir este material chamado nanocelulose é caro, mas a matéria prima é baratíssima. Estima-se que um quilo de fibra de fruta custe apenas um real. Para preparar a nanocelulose a partir das fibras da fruta, os pesquisadores inserem as folhas do abacaxi ou parte do tronco da bananeira em um equipamento que se assemelha a uma panela de pressão. Em seguida adicionam alguns produtos químicos. O material é então aquecido em vários ciclos e o resultado é um material semelhante ao talco.

Em 2009, outro brasileiro, professor de engenharia química, Leonardo Simon, mostrou na Universidade de Waterloo, no Canadá, que a palha do trigo poderia fazer parte de peças de veículos e substituir materiais não renováveis obtidos por meio da mineração. A palha é uma alternativa viável ao uso de carbonato de cálcio, talco e mica.

Transformada em um pó, ela é misturada com polipropileno (plástico) e pode formar peças tanto para a parte interna, como para a parte externa de veículos. No ano passado, o novo plástico já era utilizado em algumas peças do carro Ford Flex.

sábado, 18 de setembro de 2010

Inscrição para Campus Party 2010 custará R$ 150,00

As vendas de ingressos começam dia 20/09 (segunda-feira) e terão desconto de R$ 20,00 no primeiro mês de vendas.

As vendas de ingressos para o Campus Party 2010, que será realizada entre 17 a 23 de janeiro de 2011, começam nessa segunda (20/09/2010). Segundo o blog oficial do evento, os campuseiros pagarão R$ 150,00 para participar.

Porém, no primeiro mês de vendas, os ingressos terão desconto e serão vendidos por R$ 130,00, e na primeira semana de vendas apenas os ex-campuseiros poderão comprar ingressos com desconto. As vagas para o camping também começam a ser comercializadas no dia 20 de setembro, por R$ 20,00 o campuseiro acampa por todo o evento.

Para fazer sua inscrição acesse o site oficial do Campus Party 2011 e preencha o cadastro no site. Após preencher seu cadastro você terá acesso à programação do evento.

sábado, 11 de setembro de 2010

Campus Party 2011 terá a participação de Al Gore, vencedor do Nobel da Paz

A quarta edição do Campus Party 2011, que será realizada em São Paulo, no Centro de Exposições Imigrantes, de 17 a 23 de janeiro, contará com a participação de Al Gore, vencedor do Nobel da Paz e ex-vice-presidente dos Estados Unidos. As inscrições para as 6,5 mil vagas (pagas) estarão abertas a partir de 20 de setembro e ainda não tiveram os preços para a quarta edição anunciados.


Barracas do Campus Party 2010, onde os "campuseiros" acamparam por uma semana.

Acampamento digital
A Campus Party é um evento realizado anualmente na Espanha, Brasil, Colômbia e México, e que reúne fãs de tecnologia em um grande acampamento digital, com barracas para os participantes poderem dormir no próprio local enquanto são realizadas palestras e workshops. O Brasil foi o primeiro país a receber o evento fora da Espanha, a nação de origem do Campus Party.

A última edição realizada no Brasil, no início desse ano, reuniu cerca de 6 mil internautas e ofereceu uma velocidade de conexão de 10 Gbps (Gigabits por segundo) aos participantes.

domingo, 25 de abril de 2010

Skinput: pele substitui touchpads e telas sensíveis ao toque

Sensores bioacústicos

Esqueça os touchpads dos notebooks ou as telas sensíveis ao toque de computadores, celulares e outros equipamentos portáteis.


Uma combinação de sensores bioacústicos e um programa de inteligência artificial pode transformar dedos e braços (ou virtualmente qualquer parte do corpo) em um teclado virtual para controlar telefones celulares inteligentes e outros equipamentos eletrônicos.

A tecnologia, batizada de skinput (mescla de skin = pele, e input = entrada de dados), foi desenvolvida por Chris Harrison e Desney Tan Dan Morris, ambos da Universidade Carnegie Mellon, nos Estados Unidos.

Teclado Virtual

O Skinput foi apresentado dia 12/04/2010 em Atlanta, na Conferência Anual Fatores Humanos nos Sistemas de Computação.

A inspiração para o desenvolvimento desta "interface natural", segundo os pesquisadores, veio do crescente aumento do poder computacional dos equipamentos portáteis.

Contudo, as dimensões dos smartphones, dos tocadores de MP3 e de outros equipamentos portáteis - dimensões que caminham no sentido oposto do seu poder de processamento - torna difícil a sua utilização, limitando seu uso potencial pela dificuldade de acionar seus teclados ou suas telas sensíveis ao toque.

"Com o Skinput, nós podemos usar nossa própria pele - o maior órgão do corpo humano - como um dispositivo de entrada", disse Harrison. "É meios louco pensar que poderíamos criar interfaces em nossos corpos mas, no final das contas, isso faz muito sentido. Nossa pele está sempre conosco, tornando-se a superfície de toque interativa por excelência."

Sensor acústico e inteligência artificial

No protótipo de teclado virtual apresentado na conferência, os sensores acústicos estão ligados ao antebraço. Esses sensores captam o som gerado por ações como bater levemente com os dedos ou simplesmente tocar no antebraço.

O som captado não é o que é transmitido através do ar, mas aquele que vem por ondas transversais através da pele, e por ondas longitudinais, ou de compressão, que viajam através dos nossos ossos.

Harrison descobriu que o toque de cada dedo sobre diversas localizações ao longo do braço produz uma assinatura acústica única, que pode ser identificada por um programa de aprendizagem de máquina.

O programa de inteligência artificial, que melhora seu desempenho à medida que é usado, é capaz de determinar a assinatura de cada toque analisando 186 toques diferentes características dos sinais acústicos, incluindo sua frequência e amplitude.

Teclado na pele

Em um teste envolvendo 20 voluntários o teclado virtual, projetado sobre a pele, foi capaz de identificar as entradas com 88% de exatidão.

A precisão depende da proximidade do toque com os sensores: toques no antebraço puderam ser identificadas com 96% de exatidão quando os sensores estavam fixados abaixo do cotovelo.

"Não há nada de super sofisticado sobre o sensor em si", disse Harrison, "mas ele exige um certo processamento especial. É como um tipo de mouse - a mecânica em si não é revolucionária, mas ele está sendo usado de uma maneira revolucionária".



O sensor do teclado virtual sobre a pele é formado por uma matriz de sensores de vibração de alta precisão, feitos com películas piezoelétricas, montados de forma a poderem oscilar. O protótipo é grande, mas pode facilmente ser miniaturizado para o tamanho de um relógio de pulso.

Além da braçadeira com os sensores e o programa de interpretação dos dados, o Skinput, inclui um pequeno projetor para desenhar o teclado sobre a pele.

Propriocepção

Equipamentos simples, como tocadores de MP3, podem ser controlados simplesmente tocando a pele com a ponta dos dedos, sem a necessidade da projeção dos botões - ou seja, o teclado seria ainda mais virtual, sem nem mesmo a imagem projetada.

Na verdade, o Skinput pode tirar proveito da propriocepção - o sentido que uma pessoa tem da configuração do próprio corpo, permitindo a interação sem nem mesmo olhar para a pele.

Restrições

Os testes indicaram que a precisão do Skinput é afetada por diferentes biotipos (sexo, idade, peso) e diferentes ações executadas por quem está usando (correndo, andando, dançando), ou seja, o ruído e impactos podem degradar os sinais.

Mas, argumentaram os pesquisadores, a quantidade de testes foi limitada, e a precisão provavelmente seria melhor se o programa de inteligência artificial tivesse oportunidade de colher mais informações em condições adversas.


segunda-feira, 29 de março de 2010

Hackers invadem iPhone, Safari, Internet Explorer 8 e Firefox no primeiro dia da Pwn2Own 2010


Os hackeres prometeram e cumpriram... no primeiro dia da Pwn2Own 2010, realizada durante a conferência CanSecWest (em Vancouver, no Canadá), os perdedores foram iPhone, Safari, Internet Explorer 8 e Firefox. O Google Chrome nem sequer foi tocado.

Três hackeres diferentes levaram US$10.000 cada, por invadir os 3 navegadores, mesmo sem ter acesso físico às máquinas nas quais eles estavam rodando. Normalmente, essas invasões são realizadas a partir da obtenção de acesso via sites comprometidos/infectados, explorando brechas de segurança nos browseres da Apple, da Microsoft e da Mozilla.

No caso do iPhone, o show foi mais bonito: a dupla de especialistas Vincenzo Iozzo e Ralf Philipp Weinmann criou um site que, quando visitado pelo smartphone da Apple, automaticamente puxa o seu banco de dados de mensagens SMS (sem sequer travar o Mobile Safari, e tudo em cerca de 20 segundos!). Segundo os hackeres, a mesma técnica pode ser usada para extrair contatos, emails, galeria de fotos e arquivos de mídia do iTunes. Juntos, eles ganharam um prêmio de US$15.000.

Raramente as brechas encontradas e exploradas nesses eventos são divulgadas publicamente. A prática normal é que os hackeres informem as desenvolvedoras responsáveis pelas falhas, normalmente obtendo mais compensações financeiras pelas suas descobertas de segurança. No final saimos todos ganhando - então não há motivos pra se preocupar.

Neste ano, os hackeres brigaram por prêmios de até US$100.000 na Pwn2Own.



Apple libera Security Update 2010-002 para usuários do Mac OS X Leopard


Além do Mac OS X 10.6.3, a Apple também liberou hoje o Security Update 2010-002, destinado a usuários do Mac OS X Leopard. O update contém todas as correções de segurança oferecidas hoje na terceira grande atualização geral do Snow Leopard.

No total, foram 69 correções para falhas e problemas de segurança, capazes de resultar em corrupção de memória, execução arbitrária de código, encerramento repentino de aplicativos ou até ataques de negação de serviço, bem como outras vulnerabilidades múltiplas e específicas. Em sua maioria, esses patches foram aplicados nos principais recursos do Mac OS X baseados em projetos de código aberto, mas também há diversas falhas em tecnologias da Apple, incluindo QuickTime, Mail, ImageIO e Core Audio.

Para mais informações sobre o Security Update 2010-002 para Leopard e todas as correções de segurança aplicadas ao Mac OS X 10.6.3, confira este artigo detalhado na base de conhecimento da Apple. Os usuários da versão anterior do sistema podem obtê-las através da Atualização de Software (Software Update) ou através do site da empresa, nas edições Client (78,4MB) e Server (361,4MB).

sábado, 20 de março de 2010

Começa o Yahoo! Brasil Open Hack Day 2010

O Yahoo! Brasil Open Hack Day 2010 reúne desenvolvedores de software e entusiastas de tecnologia de todas as partes do país para participarem de palestras, competirem em desafios colaborativos e, principalmente, se divertirem. O evento surgiu nos Estados Unidos em 2006 e desde então houveram diversas edições em países como a Inglaterra, Índia e Brasil - onde já houve um encontro em 2008.

Neste ano os participantes do Open Hack Day, individualmente ou em equipes, devem desenvolver novos hacks, sejam aplicativos originais ou implementação de melhorias em uma tecnologia existente. Uma comissão julgadora premiará os melhores projetos em 7 categorias:

- Melhor hack em geral
- Melhor hack com YAP
- Melhor hack com Meme
- Hack com o melhor uso de YQL
- Escolha dos hackers (os próprios participantes selecionam)
- Mais 2 categorias que serão definidas pelos juízes durante o evento

A competição teve início às 13h30 de hoje (sábado, 20/03/2010) e termina exatas 24 horas depois, no domingo (21/03/2010), com pausas apenas para alimentação e banheiros (dormir também pode, mas eles evitam para não perder tempo).

Para maiores informações sobre o Yahoo! Brasil Open Hack Day 2010 no site: http://br.tecnologia.yahoo.com/ , com notícias, fotos no Flickr e vídeos ao vivo, direto do local do evento.

Helicóptero movido à água oxigenada é desenvolvido

Um helicóptero movido a peróxidro de hidrogênio (mais conhecido como água oxigenada), foi desenvolvido nos EUA. A empresa Swisscopter, norte-americana lançou o helicóptero que tem foguetes na ponta das hélices, no lugar do convencional motor a combustão no corpo da aeronave. O processo é bastante ecológico e não-poluente, produz apenas oxigênio e água pura.


O processo já era conhecido, a idéia não é nova, existe desde a década de 1950, e já é utilizada pela Marinha dos EUA há tempos. Só que desta vez foi mostrada ao público em um helicóptero comercial protótipo. Os foguetes do Dragonfly DF1, nome do modelo, são movidos a uma mistura de 70% de peróxido de hidrogênio (H2O2), cujos tanques ficam localizados próximos ao acento do piloto.

Esses foguetes não poluem e são capazes de levar o DF1 a uma velocidade de 185 Km/h e a uma altura de 4000 m, com velocidade de subida de 700 m por minuto. Seu peso de 106 Kg (o mesmo que uma moto) pode carregar até 277 Kg, incluindo piloto e combustível.

O princípio é simples: as moléculas de água oxigenada, em presença de certos elementos metálicos, se quebram e soltam o oxigênio "extra", tornando-se água pura. É por isso que a água oxigenada "ferve" em contato com o sangue em ferimentos: o ferro presente no sangue desencadeia o processo. Ao liberar o oxigênio, também é liberada uma certa quantidade de energia, proveniente das ligações inter-atômicas quebradas, e isso pode ser usado para mover a hélice do helicóptero.

A experiência pode ser feita em casa: coloque um pouco de água oxigenada num copinho e coloque dentro um chumbinho de pesca. Todo oxigênio "sobrando" será liberado. Nada acontece ao chumbinho, porque não há reação química (ou seja, os elementos não se combinam), portanto um chumbinho de pesca sozinho é capaz de liberar o oxigênio de toda água oxigenada do mundo. No helicóptero, são usadas concentrações de 70%, ao invés dos 10 ou 20% encontrados em farmácias, o que torna o método bastante potente e apto a levantar do chão uma aeronave. O subproduto disso é também bastante ecológico e não-poluente: apenas oxigênio e água pura.

Outras vantagens do DF1 são maior estabilidade e segurança, já que não possui tantos controles - mais suscetíveis a falhas - e a ausência de torque do motor a combustão (normalmente localizado no corpo do aparelho e inexistentes no DF1) faz com que a hélice da cauda seja apenas para movimentação lateral, não contribuindo para a estabilização do aparelho.

A empresa realizou testes com sucesso em novembro de 2009, adquirindo a licença federal, e se prepara para lançar a aeronave no mercado. Para tanto a Swisscopter disponibilizará acessórios como cobertura, maca médica, tanques para pulverização de lavouras, guinchos, motores mais potentes e instrumentos de navegação conhecidos como aviônicos.

A fabricante dos foguetes é a Tecaeromex, mesma responsável pelos cinematográficos Rocket Belts do agente secreto James Bond.

O helicóptero da Swisscopter promete ser silencioso, leve, não-poluente e de baixo custo. O site da Swisscopter é www.swisscopter.us .

quinta-feira, 4 de março de 2010

Brasileiro cria impressora de alimentos e outras invenções

A novidade pode soar estranha para a maioria das pessoas. Para quem não tem tempo de cozinhar, a promessa é, com o perdão do trocadilho, um prato cheio. Ao fim do expediente, basta abrir um programa de computador que funciona como um cardápio virtual e escolher o jantar. A receita do prato selecionado é enviada para uma impressora e, ao chegar em casa, não é preciso perder tempo na frente do fogão. O jantar está pronto para ser servido.



Marcelo Coelho, um dos inventores da impressora de alimentos, que é novidade dos laboratórios do Massachussetts Institute of Technology (MIT), diz que a idéia é digitalizar a culinária, uma atividade que ainda é muito analógica.

Deixar a comida pronta na hora programada não é a única função da impressora de alimentos, ela também vai ajudar a preparar pratos mais saudáveis. Uma tela sensível ao toque, permite que se escolha a quantidade de alguns ingredientes usados na preparação do prato. A precisão será tamanha que permitirá estabelecer o número de calorias e quantidade de carboidratos da refeição.

A impressora ainda está em fase de desenvolvimento e vai demorar pelo menos dois anos pra ficar pronta. Coelho afirma que já foram feitos testes com alguns ingredientes e ficou com gosto de comida feita em casa.


Coelho, um dos desenvolvedores da Impressora de Alimentos

Desenvolvida nos últimos seis meses ao lado do israelense Amit Zoran, esta não é a primeira invenção de Coelho. Antes dela, trabalhou com os objetos que mudam de forma. Ao todo, três ideias saíram do seu laboratório. A que mais gosta é a Shutters, uma espécie de cortina cujas abas mudam de um lado para o outro para facilitar o fluxo de luz e de ar. Depois de um ano e mais de US$ 10 mil investidos, a novidade chamou a atenção de uma fabricante americana de brinquedos que pensou em usar o produto em ursos de pelúcia.

Inventar objetos não foi a primeira opção de vida para Coelho. Em 1998, ele decidiu sair de Campinas, no interior de São Paulo, onde nasceu, para estudar cinema na USP. Um ano e meio depois, foi fazer um intercâmbio na Universidade Concórdia, em Montreal, no Canadá, onde estudou cinema por mais um ano e meio antes de perceber aquela não era bem a sua praia. “Estava mais interessado em montar e desmontar câmeras do que fazer filmes”, disse o jovem inventor. Coelho continuou em Montreal, mas mudou de curso. Em 2002, matriculou-se na faculdade de Arte e Computação.

O gosto pelas pesquisas inovadoras ele herdou da professora canadense de design Joanna Berzowska, com quem foi trabalhar há cinco anos. Entre suas pesquisas estão tecidos inteligentes que mudam de cor de acordo com a temperatura ambiente. De lá para cá, Coelho não deixou mais o laboratório. Se a impressora de alimentos der certo, ele pretende montar uma empresa para comercializar o mais novo utensílio de cozinha. Caso contrário, vai voltar para o mundo das pesquisas. “Sempre tenho dez projetos acontecendo ao mesmo tempo”, disse. “No mundo das pesquisas, é bom não apostar tudo numa coisa só”.

domingo, 10 de janeiro de 2010

Carga extra para seu celular na ponta do dedo

Quem nunca ficou sem carga na bateria do celular no meio de uma conversa, que levante o dedo...

Seria ótimo poder ter mais uns minutos para avisar ao interlocutor que liga mais tarde ou para colocá-lo em espera até chegar a um lugar onde seu celular possa ser carregado.

Esta é a idéia por trás de uma bateria especial, que pode ser carregada apenas girando-a com o dedo e fazendo uso da energia cinética para ativar um gerador.

Segundo os idealizadores, bastaria girar a bateria 130 vezes para conseguir falar por 2 minutos ou deixar o celular em espera por 25 minutos.


O produto ainda é um conceito, mas já pode ser um alívio para pessoas que sempre andam com a bateria do celular no fim.

quarta-feira, 6 de janeiro de 2010

Feira de Tecnologia da Microsoft abre hoje 06/01/2010

Los Angeles (EUA) - A maior feira de tecnologia do mundo, Consumer Electronics Show (CES), começa hoje em Las Vegas, com os dispositivos portáteis e as televisões 3D como protagonistas.

Ballmer fará o discurso inaugural, pelo segundo ano consecutivo, do CES na jornada anterior à sua abertura oficial; tradição que se iniciou com Bill Gates, que o fez durante 11 anos, até abandonar a direção da companhia, em 2008.

O Windows 7, em sua versão de testes, foi a estrela dos produtos revelados pela Microsoft na CES de 2009, os analistas acreditam a chegada deste sistema operacional aos "netbooks" que ganharam o público no ano passado, possa ser o anúncio da CES 2010.


Além disso, poderia anunciar também avanços no desenvolvimento do Project Natal, a ambiciosa aposta da Microsoft, revelada junho, para o console Xbox, e que permite jogar sem joystick.

Alan Mulally, presidente da Ford; Olli-Pekka Kallasvuo, presidente da Nokia, e Paul Otellini, presidente da Intel, também discursarão na feira.


A CES começará oficialmente na quinta-feira e vai até o próximo domingo, após quatro dias de evento, onde a atenção estará voltada para os minicomputadores ("netbooks"), os livros digitais ("ebooks"), as telas para desenho digital ("tablets") e os novos televisores com tecnologia de três dimensões, que se espera que ganhem força no mercado antes do fim do ano.

Este evento não é aberto ao grande público, apenas aos profissionais da área de eletrônicos (fabricantes e vendedores) e à imprensa. Seu único objetivo é mostrar as inovações que, dentro de pouco tempo, estarão presentes nos lares dos cidadãos comuns.

Alguns dos anúncios já podem ser vistos em imensos banners que ficam na fachada do Las Vegas Convention Center. O primeiro banner fala de um lançamento da Sharp, uma Tv de LED com quatro cores (vermelho, azul, verde e amarelo). Já a Samsung, aposta na interatividade e irá mostrar uma Tv de LCD com 3D. A briga pela atenção do público parece ser boa.

A maioria dos quase 2.900 expositores é composta de pequenos fabricantes de produtos e acessórios para computadores. O pavilhão iLounge, é o que demonstrará os produtos para Mac, iPhone e iPod; lá podem ser vistos nomes consagrados como a Griffin Technology dividindo o mesmo espaço com diversos fornecedores de cases para iPhone, caixas de som para iPod, capas para MacBooks, e outras coisas interessantes.

sexta-feira, 4 de dezembro de 2009

Empresa cria rótulos animados para embalagens

A tecnologia também poderá ser utilizadas em tetos, cartazes, roupas, veículos e outdoors.


Luciana Alves

Acaba de ser criada na Europa a primeira empresa especializada na fabricação de telas para impressos, possibilitando a criação dos rótulos animados. A Lumoza nasceu de uma parceria entre a universidade holandesa de Hasselt, o instituto de microeletrônica belga IMEC e a empresa Artist Screen.

A tecnologia de impressão de telas eletrônicas combina uma tinta eletroluminescente com um circuito eletrônico que controla a sequência e a temporização das animações. Ela pode ser empregada em virtualmente qualquer tipo de superfície, incluindo as embalagens plásticas usadas na maioria dos produtos.

Segundo o EETimes, os pesquisadores afirmam que a tela é feita de uma combinação de um material à base de fósforo inorgânico e um material orgânico. A composição exata é confidencial, mas não é OLED. O processo atualmente alcança pixels do tamanho de 200 mícrons, que produz uma resolução de 127 pixels por polegada. O conteúdo de animação deve ser armazenado no chip embutido no produto.

A tela ainda tem como importantes características a durabilidade e versatilidade. Depois de impressa, ela pode ser dobrada, enrolada e até mesmo reutilizada como embrulho de outro produto, sem perder a funcionalidade.

Mas a gama de possibilidades de uso das telas impressas é muito maior do que produção de embalagens. Como a tecnologia funciona para impressão em grandes áreas, as telas poderão ser utilizadas em tetos, cartazes, roupas, veículos e outdoors.

“Nesta primeira fase, nosso foco é a indústria de propaganda e de embalagens. A indústria de capas para DVDs também já demonstrou interesse. A longo prazo, pensamos em aplicações mais duráveis, como na indústria da construção,” explica Wouter Moons, um dos criadores da empresa emergente, em comunicado no site do IMEC.

Intel mostra processador com 48 núcleos

Ainda experimental, novo chip já é capaz de rodar o Windows e Linux
Por Antonio Blanc

Alguns anos atrás, os fabricantes de processadores notaram que para melhorar o desempenho de seus produtos, em vez de aumentar a velocidade do clock o melhor era aumentar a eficiência de cada processador, e apelar para o trabalho em equipe. Logo surgiram processadores para PCs desktop com dois, três, quatro ou até seis núcleos, e parece que esta tendência deve continuar por um bom tempo: a Intel acaba de anunciar um processador com 48 núcleos programáveis, compatíveis com a arquitetura x86.

Batizado pela empresa de Single-chip Cloud Computer (SCC), o novo processador é fruto do projeto “TeraScale Computing” do Intel Labs e funciona como um “datacenter em miniatura”: na verdade ele é um conjunto de 24 processadores “dual-core” em uma única pastilha, interligados por um sistema de rede para comunicação entre os núcleos.

Um sistema de gerenciamento de energia permite ao processador ajustar o consumo de acordo com a demanda atual de processamento, reduzindo-o de 125 Watts (em potência máxima) para apenas 25 Watts (com a maioria dos núcleos ociosos). Segundo a Intel, a tecnologia utilizada no novo chip é escalável para processadores com 100 núcleos ou mais.

A Intel não divulgou informações sobre o poder de processamento de cada núcleo, ou do chip por inteiro, visto que no momento o projeto tem fins apenas de pesquisa. Mas em demonstrações no exterior, o SCC foi visto executando sistemas operacionais como o Windows e Linux.

A empresa já havia demonstrado em 2007 um processador de 80 núcleos, de codinome Polaris, que pode ser visto como um “antecessor” do SCC. Entretanto, o Polaris consistia de 80 núcleos não programáveis, criados apenas para realizar tarefas muito simples e testar o conceito de operação, e o SCC é o primeiro chip em sua categoria capaz de “computação geral”.

Não há previsão de quando ou em que forma o SCC, ou seus descendentes, chegarão ao mercado. Mas no ritmo em que as coisas andam, podemos apostar que é “muito mais cedo do que você imagina”. Em outubro deste ano outra empresa norte-americana, a Tilera Corporation, anunciou um processador baseado na arquitetura MIPS com 100 núcleos. Batizado de Tile-GX, ele deve chegar ao mercado em 2011.

segunda-feira, 30 de novembro de 2009

Caneta Scanner



Gadget é capaz de digitalizar e até traduzir documentos impressos

Chegaram ao Brasil, através da SuperKit, as canetas scanner IRISPen.

Trata-se de um scanner de bolso, que pode ser usado em qualquer lugar para digitalizar, e transferir via USB, qualquer trecho específico de um texto ou imagem impressa.

Em três modelos: Express, Translator e Executive.

O modelo Translator é capaz de, além de scannear, traduzir o texto capturado para 11 idiomas e sintetizar a sua pronúncia via software.

O modelo Executive, que além de scannear e traduzir, reconhece ainda 16 tipos de códigos de barras e caracteres manuscritos.

O preço para os modelos são respectivamente: modelo Express: R$500, Translator: R$600 e Executive: R$800.

BenQ lança monitor ecologicamente correto


O produto está de acordo com as normas impostas pela certificação RoHS

A BenQ desenvolveu um monitor que usa um sistema que reduz o consumo de energia em 42%, a emissão de dióxido de carbono em 531 kg por ano e a geração de mercúrio em 50% ao ano. Para neutralizar a quantidade de dióxido de carbono emitida seriam necessárias 44 árvores.

Compacto, o monitor tem 15.6 polegadas, resolução de 1366x768, taxa de contraste dinâmico 7500:1, e preço sugerido de R$400,00.

RoHS

A RoHS é uma certificação muito desejada pelas empresas de tecnologia. Sem ela é impossível comercializar o produto na União Européia. Ela limita, em prol do meio ambiente e da sustentabilidade do planeta, o uso de certas substâncias, como mercúrio, chumbo e cádmio.

Notícias do Campus Party 2010



A terceira edição do Campus Party Brasil vem aí... Palestras, concursos, workshops, e muito mais...

O primeiro grande nome internacional para o evento, em termos de convidados especiais, foi confirmado, Scott Goodstein, estrategista da campanha de Barack Obama. Scott falará aos brasileiros sobre novas mídias e marketing online. O evento acontecerá de 25 a 31 de janeiro de 2010 em São Paulo, no Centro de Exposições Imigrantes, e tem ingressos à venda no site oficial.


Falando nisso, quem quiser participar acampando tem que correr, mais de 50% dos ingressos já foram vendidos, para quem pretende acampar. Esses ingressos foram vendidos para caravanas de várias regiões do Brasil. Já foram confirmadas caravanas de Goiás, Santa Catarina, Paraná, Rio Grande do Sul, Rio de Janeiro e Espírito Santo, além de cidades do interior de São Paulo.

O site oficial do Campus Party http://www.campus-party.com.br

"Inscrição: R$ 140,00 – inclui lugar na arena de computadores e participação em qualquer evento que se realize em qualquer das áreas temáticas dentro da Campus Party, durante os sete dias do evento.

Camping: R$ 15,00 – inclui espaço para colocação de uma barraca (2,10m x 1,20m) durante os sete dias do evento.

Pacote de alimentação: inclui os serviços de alimentação durante os sete dias do evento (com comida, bebida e sobremesa). Aguarde informações sobre o valor. O serviço inicia no dia 25/01/2010 com um jantar, a partir das 19:00, e termina com o almoço no dia 31/01/2010, a partir das 12:00." Informações retiradas do site oficial, FAQ.

No site oficial do Campus Party não consta nenhuma caravana inscrita para o Estado do Paraná. Porem a caravana de Santa Catarina que passará pelo Paraná, está disposta a parar em Curitiba se tiver mais de 05 pessoas para pegar. Maiores informações no site http://www.justart.com.br/caravana/

Campus Party, viva esta experiência!

quinta-feira, 8 de outubro de 2009

Estamos de Mudança!

Galera agora temos um domínio e um servidor só nosso.
A Equipe The Newton Boys apresenta seu mais novo empreendimento www.thenewtonboys.net. O site já está com algum conteúdo e o mais legal é poder assistir os filmes online com qualidade DivX direto do www.thenewtonboys.net.

Gostaria que vocês entrem e dêem uma olhada para descobrir como funciona, e o mais importante é que é de graça como sempre!

Em breve teremos os servidores de TS e Ventrilo onlines novamente. Aguarde!

A Equipe The Newton Boys agradece o apoio! []s

terça-feira, 29 de setembro de 2009

Supercomputador tem até 80 núcleos de 1 TB de RAM

Imagine se seu computador tivesse, digamos 10 processadores Quad-Core Xeon 5500 (o mais avançado modelo de quatro núcleos da linha de servidores). Se o seu problema é com memória RAM, então, que tal 1 TB para resolver isso?


Esses números impressionantes é o que a SGI oferece com o seu Octane III, o supercomputador pessoal. São diversas configurações combinadas, e o modelo mais em conta, sai por US$ 8 mil.

Entre as configurações disponíveis, há as seguintes:
- Processadores Quad-Core Xeon 5500 com dois sockets;
- Um processador Quad-Core Xeon 5500 com dois sockets workstation com placa de vídeo NVIDIA avançada ou suporte à outra placa de vídeo;
- 19 processadores Quad-Core Xeon 3400 com um socket;
- 19 processadores Atom Dual Core com um socket.

A SGI diz que o Octane III permite uma "nova era de inovação em ciência estratégica, pesquisa, desenvolvimento e visualização". A empresa diz ainda que é uma forma "barata" de ter um computador capaz de avançadas pesquisas científicas. Talvez seja mesmo... mas bem que queria ver um brinquedinho desse rodando um Modern Warfare 2.

Intel planeja chips de 22nm para 2011


A Intel anunciou na IDF, que aconteceu na última semana, que irá produzir chips de 22 nm em 2011. Mais do que isso, a empresa disse que chegará à escala de 15nm em 2013.

Intel Clarkdale, chip de 32nm

A produção de chips com 32nm deve começar no último trimestre de 2009, com os primeiros modelos já no mercado antes de 2010. Pelo anúncio, os modelos de 22nm, chegariam na mesma época dois anos depois, em 2012.

Já sobre os modelos de 15nm, a Intel não informou se já tem a tecnologia pronta, com ferramentas de produção já desenvolvidas, ou se ainda está em desenvolvimento. Contudo, espera-se o produto no mercado no final de 2013.

A Global Foundries, única fabricante de chips da AMD, planeja fazer a transição da produção para 22nm em 2012, enquanto os de 15nm devem ser produzidos em 2014.

Com chips no tamanho de 15 nm, será possível colocar duas vezes mais transistores do que os modelos de 32nm, gastando a mesma energia, o que tornaria o chip muito mais eficiente.